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遊戯王ONLINE(ゆうぎおうおんらいん) コナミが製作・運営するWindows 2000/XP/Vista/7用ネットゲーム。2010年3月以降はDUEL ACCELERATORへとバージョンアップし、キャラも3Dで表現される。 DUEL ACCELERATORからは(あくまで)デュエルが基本無料となり、ブースターパスのポイントを使ってパックやアバターパーツを購入するシステムへと変更された。(従来のデュエルパスも使用可) アバターで決闘盤を装備した童実野高校女生徒を作れたりデュエル・アカデミアのイエロー女子やレッド女子を作れたりするので、スレ上においてはその筋の人にもお勧めされるゲームでもある。 しかしその一方で、ガチや1キルが通常の対人戦でも横行していたり、昨今昔のレアカードや必須カードが手に入りやすくなったOCGとは違い時期を逃すと古参とのトレード以外の方法では二度とオンライン上では手に入らなくなってしまうカードもあるため、 あまり新規には向かないゲームだと指摘する声も少なくない。 CPU戦では原作キャラやGX及び5D sキャラとも対戦できる…が、大半のキャラが最初から激流葬やミラフォ、奈落の落とし穴や次元幽閉などのいわゆるガチカードや除去カードを多く積んでいたり、 禁止カードや制限カードをレギュレーション関係無しにバンバン使ってきたり3積みにしているなどかなり理不尽な難易度に設定されている。 CPUには非課金キャラと課金キャラが存在し非課金キャラは課金しなくても対戦可だがノルマ達成までの勝利数の数が半端無く、反対に課金キャラはノルマ達成までの勝利数が少ないが常時課金しなければ対戦できない仕組みとなっている。 また本来のOCGの禁止・制限レギュレーションが大会のマッチ戦(3回勝負で一部カードを交換可能)を基準として改訂されているのに対し、こちらは基本的な決闘がシングル戦(1回勝負)であるため、 1ターンキルでの勝率が異常なまでに高く、やたらに禁止・制限カードの多い特別なレギュレーションが設定されている。 現実のOCGと同じ値段(1パック150円)でバーチャルカードを販売したり(YO3ではさらにパスから手に入れられるカードが少なくなった)、世界大会や通常の対人戦などの不具合修復よりもプロテクターなどの余計な機能を優先させたり、 通常パックや追加CPUの実装が他のオンラインゲームなどに比べて非常に遅い(2012年3月現在第7期のSTORまで実装)など運営状況は良好とは言い難いようだ。 近年タッグフォースなどのオンラインよりもローコスト且つ気軽に楽しめる対戦ツールが大量に普及とコンプガチャ問題の影響からか2012年3月31日、同年10月を以てサービス終了する事が発表された。 スマートフォンで新たに遊戯王の対戦アプリを出るが2012年7月現在、上記の影響からか未だに情報が発表されていない。 【関連】 遊戯王ゼアル オフィシャルカードゲーム 【関連リンク】 遊戯王ONLINE(公式)
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遊戯王シリーズ第6作目。 2017年5月10日から放送開始。メインテーマは「一歩を踏み出し、トライしよう!」。(皮肉にしか聞こえない)シリーズ構成はZEXALと同じく吉田 伸。 新たな召喚法「リンク召喚」と、新たな種族「サイバース族」が登場した。(*1)本作では従来のルールによるデュエルを「マスターデュエル」とし、さらにアプリ「遊戯王デュエルリンクス」などで採用されているものに独自の要素を加えた「スピードデュエル」が行われる。 詳細は敢えて割愛するが、一か月も遅れた第1話放送、総集編の連発、歴代最少のデュエル回数、毎週のようなデュエル構成のミス、主人公のデュエルのフィニッシュが毎回ホープレイワンキルを彷彿とさせるスキル(*2)「ストームアクセス」(*3)オリカ・チート・盤外戦術が多い、キャラの言動が明らかにおかしいなど問題だらけであり、いい出来とは言えないのだが、アークファイブを叩きたいゼアル信者とヴレインズ信者らに滅茶苦茶な擁護をされている。その弾圧の結果、貴重なヴレインズのファンと共にニコニコ生放送をはじめ各コミュニティがかつてないほどに過疎になってしまった。 しかし少ない来場者の割には何故か評価もそれほど高くない。 そして放送開始から約2年半後の2019年9月25日、遊戯王ヴレインズはそれまでのシリーズ作品を大きく上回る早さで最終回を迎え、遊戯王シリーズ史上初の打ち切り作品となってしまった。(*4) これにより次回作の遊戯王セブンスが放送開始するまで半年以上の空白が開くことになった上に、制作会社がNASから変更することとなった。 これにはゼアル信者も流石に都合が悪くなったのか、放送終了後はヴレインズを完全に見捨て、アークファイブ同様失敗作認定しゼアル上げにつなげることが多くなった。(そもそもヴレインズの話題を出すことすら避けるようになっている) この頃から「遊戯王はゼアルまで」と連呼する信者が急増したが内容を見ればゼアルも失敗作の仲間入りなのは一目瞭然である。 ゼアルの弟 -- 名無しさん (2023-01-11 20 41 34) こんなん持ち上げてた連中は大罪人だろ -- 名無しさん (2023-01-12 12 52 07) 信者がゼアル信者兼任してる奴しかいないから当然やばい奴しかいない -- 名無しさん (2023-01-16 15 49 07) ゼアル信者しか持ち上げてなかったな -- 名無しさん (2023-02-13 09 20 22) ヴレインズ信者はやる事がゼアル信者と同じなんだよな。ゼアルサードだから当然ではあるが -- 名無しさん (2023-03-19 12 57 21) 名前 コメント
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遊戯王ラッシュデュエル(ゆうぎおうらっしゅでゅえる) OCG11期、アニメで言うと遊戯王SEVENSより登場のカードゲーム。 ……ルールではなくカードゲームと書いたのは、遊戯王OCGとは別のゲームという扱いのため。 OCGのカードをラッシュデュエルで使うことはできず、その逆もできない。 ただし、《青眼の白龍》などの同名のカードが新規イラストで登場している事はある。 ルール 基本的には最新の新マスタールールと同じ。 違う点として以下が挙げられる。 モンスターゾーンと魔法・罠ゾーンは3つずつになっている。エクストラモンスターゾーンは無し。スピード・デュエルを想像していただけるとわかりやすいだろう。エクストラデッキを置くスペースもある。 初手は4枚 ドローフェイズは手札が5枚になるまでドローする。既に5枚以上ある場合は1枚ドロー。 メインフェイズではモンスターを何体でも通常召喚できる。 特に重要なのが3と4。これによりエキスパートルール時代に当時の決闘者が夢見た「下級モンスターを一気に通常召喚してそのまま上級・最上級モンスターを生贄召喚」が可能になる。 しかも毎ターン5枚までドローされる(*1)という初期ゲームボーイ版ソフトを彷彿とさせるルールにより、気兼ねなくカードを出していくことができる。
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ゆぎお研究所では、「あなたの一票で遊戯王がわかる!!」をモットーに遊戯王に関する世論調査を行っております。興味のある方は是非ともご参加ください。 ・遊戯王世論調査(全般投票)インターネット上で遊戯王をやっている方、リアルで遊戯王をやっている方を対象にやっております。 投票方法は簡単ですので、どうぞお気軽にご参加ください。 ・エターナルバトル世論調査こちらはインターネット上にある無料で遊戯王OCGが遊べるCGIサイト遊戯王ネットゲーム -Eternal Battle-でのアンケート調査です。
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遊戯王の情報を扱うサイト。 膨大な情報を保有することが多い。 ※3年以上存続する大手のサイト以外は載せないでください ○主なサイト hideの部屋(2000~) 遊戯王デュエリストレベル認定(2002~2013) 遊戯王カードWiki(2005~) 遊戯王ショップ@Wiki(2008~) 遊戯王OCG戦略Wiki(2008~) 遊戯王カード検索(2009~) 遊戯王ゲーム攻略Wiki@わかな(2006~) 関連項目 遊戯王まとめブログ コメント欄 他に載るとしたら認定、めたぽ、原作HP辺り? -- 名無しさん (2012-02-28 13 20 59) めたぽ、原作は迷ったけど最新情報<趣味、本スレでも名前でないので載せない方向で -- ページ作成者 (2012-02-28 13 46 33) 認定は認定厨のページに説明があるな -- 名無しさん (2012-02-28 13 50 59) デュエリストレベルは? -- 名無しさん (2012-02-29 12 29 11) ↑それが認定や -- 名無しさん (2012-02-29 14 00 57) 某ブログも最初の記事から3年経過してるけど載せるの? -- 名無しさん (2012-04-20 13 23 14) ↑まとめブログの欄に載っているだろう -- 名無しさん (2012-04-20 13 28 31) 遊戯王カードWikiって2005年からか -- 名無しさん (2012-05-09 00 05 36) Duel Entranceは載せるべきだろ。カード検索の告知とか完全にエントランスの後追いだし -- 名無しさん (2012-05-19 19 38 58) フロンティアもエントランスもまとめブログの方なような -- 名無しさん (2012-05-21 08 39 41) 移してエントランスも作ってみるか -- 名無しさん (2012-05-25 22 09 59) 遊戯王ショップWikiはどうだろうか?でもあそこのコメ欄は民度が(ry -- 名無しさん (2012-06-18 00 56 31) ↑あそこは正直もう機能してないし信用できない・・・特に地方の店情報なんかロクに更新すらせずいつまで経っても3~4年前の状態で放置してる有り様だし -- 名無しさん (2012-07-02 15 05 30) ↑遊戯王を含むTCG業界はユーザーの少ない田舎よりも多くのユーザーが居る都市圏のほうが儲けやすいからどうしてもそっちを優先してしまうのは仕方ないことだと思う -- 名無しさん (2012-07-02 20 39 59) 遊戯王のアンテナサイトを探したかったけど載ってないのね。この寂れようじゃ更新も期待できそうにないし別の場所で探すしかないか… -- 名無しさん (2015-03-25 07 21 51) 遊戯王カードリスト・評価・オリカ(http //yugioh-list.com/) ここ、7年位経っているようだが… どうなの?利用している人いる? -- 名無し (2017-08-17 23 22 39) あんま見てないわ -- 名無しさん (2021-03-01 14 05 44) 認定だけ終わってんのかと思ったがそうでもないか -- 名無しさん (2022-08-04 21 58 21) 戦略wikiは閉鎖したらしいが? -- 名無しさん (2023-03-13 16 06 33) 名前 コメント
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なごむ遊戯王 いろんな乗り物に乗る遊戯王。 幽白のED再現MAD。写真のセレクトが秀逸。オマケもgood トゥーンモンスターにスポットを当てたMAD 凄くカワイイ まさかというキャラを歌にあわせていて、まさに和み系シュール。 なごむ。けど、見てるとものすごく切なくなる。 社長のシンクロは見もの。 ネタ度0と言いつつも、選曲の時点でネタまっしぐらな気が…。効果音の合わせ方とか、音当てが無駄に上手いから困る。 ドレミの歌でまさかのHA☆GAフルボッコ。フィルターも面白い ▲
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泣ける遊戯王 遊戯とアテム中心のMAD。編集の上手さと曲のシンクロに鳥肌。 古代編の切ない部分を満遍なくギュット凝縮。古代編の登場キャラクターに感情移入して胸が苦しくなる 古代編を別視点で捉えたMAD。非常にテーマが深く考えさせられる。 遊戯王を熟知しているからこそのつくり。非常に丁寧にあう台詞やカットが選んである。姉さまの語りが曲の雰囲気に合いすぎていて鳥肌が立つ。 剛三郎と乃亜のMAD。これを見ると、あぁ、剛三郎も父親としての愛情をちゃんと持って居たんだと思った。だからこそ、二人のすれ違いが切ない。 ▲
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__ノ⌒{\\ __ノ⌒\ニニ/\___}≧x ⌒\__ノニニ/\/ー八)_人 /=ニ/\///}\\\} \ \__ イニ二/ \ //} }ソ}\\\ \ ______ ⌒\\ニ/\ \ ///} }___/(ソ_人「ノ /´ ̄ ̄ ̄\\___r─‐/ ̄ ̄`\.\//二}/ ̄ ̄ ̄\シノ) _/⌒V//_/ / /// / // ̄} {\,ノ\{ニニ} `¨´ { / ̄}/ / /\{// { {ニニ(ろ)ニ〈_)\{ニニ} \ \ノ// / / /\/{_{_厂{__ノ\\_ノ}=ニノ} \ (\_ノ\ / / / / /\//O}三}_{ \)l}-/ /} ⌒\__\)ニ)}\ / / / / //⌒\_/⌒)/}厂}ノ \_\ノ }\\{__{__{//{ o }\//{/ { }///〉 /{\\\\\\__ノ= ∧=イ=(⌒\ }/// /={ \}三三三人=(\}∧ニニ\ \ /.〈/ /=={ _________ \\\} ̄ ̄ ̄\(リ \\二ニ=‐- .,  ̄⌒} ) \\} }ニ{ ニニ二二⌒\(_(リ /⌒\二二(ノリ)__//ニ{ \ニニ\ニ\(_____/ ̄ -===イニニ〉 ー=ニ二二二二} /⌒ ,ノ=ニ二二/⌒⌒) ______}ニ二二} /⌒⌒\ )⌒)⌒⌒ )__  ̄ ̄\ニニ\ ⌒)__/⌒\(⌒⌒ ) _}=ニニニ) ̄(__/ ⌒⌒\ \ ̄ ̄ ̄__/⌒⌒) )⌒⌒) Clockwork Steed / 機械仕掛けの駿馬 (4) アーティファクト クリーチャー — 馬(Horse) 機械仕掛けの駿馬はその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。 機械仕掛けの駿馬は、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。 戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの駿馬が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。 (X),(T):機械仕掛けの駿馬に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの駿馬の上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。 0/3 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yuugiou9090/pages/64.html
ここでは、皆さんに遊戯王についての、お話などについて話していただきたいと思います。 最近ですが、遊戯王のルールはちょっと変わりましたよね? 下をご覧下さい。 ●変更前 モンスターの起動効果を、モンスターの召喚(反転召喚・特殊召喚)に成功したタイミングに発動する事ができる。 ●変更後 モンスターの起動効果を、モンスターの召喚(反転召喚・特殊召喚)に成功したタイミングでは発動できない。 あの説明がわからないっていう人は、「優先権(ゆうせんけん)」というのを耳にしたことはあるでしょうか? ない人は、知ってる人などにきいてください。 つまり、なにが言いたいかと言うと、簡単に言えば「優先権」が無くなった。ともいえるのです。 ですが、間違えないで下さい。ネット上で、「優先権は消えた」と欠いてありますが、ただしくは、「優先権」ではなく。優先権に近いものといった方がよろしいかと・・・。 話しが長々とすみませんでした。では、その「優先権」についての話題で、話しあっていこうと思います。 下のコメントフォームへコメントしてください。 コメントすると、コウ表示されてきます。 -- (管理人(smille)) 2011-06-15 17 27 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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きかいじかけのこころ【登録タグ Mちょびっち VOCALOID き 曲 鏡音レン】 作詞:Mちょびっち 作曲:Mちょびっち 編曲:Mちょびっち 唄:鏡音レン 歌詞 無機質な都会の雑踏にまみれ 手に入れた物は足枷と孤独 今のボクどうして 微笑めない心もすでに無くて 真夜中の空を見つめ星に願う 心の空にも輝きをくれと 目の前には高い壁 押しつぶされ呼吸もできずもがく ボクの姿 叫ぶ 夢に希望 理想 自由 求めて 光射さぬ現実を砕く術を探し 足掻く ボクの気持ち遥か彼方 遠くへ 逃げ場の無い現実に 自由を蝕まれて 機械仕掛けの心で 嘆く 夢に希望 理想 自由 求めて 光射さぬ現実を砕く術が欲しい 果てる ボクの気持ち遥か彼方 遠くで 押しつぶされ現実に全て奪われて 機械仕掛けの心へ コメント いいな -- 名無しさん (2015-02-20 22 03 32) 名前 コメント